Rename to clnl, add documentation
[clnl] / src / main / random.lisp
1 (in-package #:clnl-random)
2
3 ; This is a wrapper around the very nice mersenne twister mt19937 to match
4 ; NetLogo's implementation that tries to match how java.util.Random works
5  
6 (defun set-seed (n)
7  (setf mt19937:*random-state* (mt19937::make-random-object :state (mt19937:init-random-state n))))
8
9 (defun next-int (n)
10  (if
11   (= n (logand n (- n) ))
12   (ash (* n (ash (mt19937:random-chunk mt19937:*random-state*) -1) ) -31)
13   (rem (ash (mt19937:random-chunk mt19937:*random-state*) -1) n)))
14
15 (defun next-double (&optional (n 1d0))
16  (let
17   ((y (mt19937:random-chunk mt19937:*random-state*))
18    (z (mt19937:random-chunk mt19937:*random-state*)))
19  (*
20   (/
21    (+ (ash (ash y -6) 27) (ash z -5))
22    (coerce (ash 1 53) 'double-float))
23   n)))
24
25 ; Oh, export world, you WILL be mine
26 (defun export ()
27  (let
28   ((state
29     (map
30      'list
31      (lambda (x) (if (logbitp (1- 32) x) (dpb x (byte 32 0) -1) x))
32      (mt19937::random-state-state mt19937:*random-state*))))
33   (format nil "0 ~A ~A ~A 0.0 false ~{~A~^ ~}"
34    (first state) (second state) (third state)
35    (nthcdr 3 state))))