Prims - Implement color, label, label-color, size
[clnl] / src / main / interface.lisp
index ad0976264cae0e82215a65a9c6f1b0e1ed7c1961..6033740249a3be3843873e70b9d670e1056cb948 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 (in-package #:clnl-interface)
 
 (defvar *patch-size* 13d0)
-(defvar *world-dims* '(:xmin -5 :xmax 5 :ymin -5 :ymax 5))
 
 (defvar *turtle-list* nil)
-(car clnl-nvm::*turtles*)
+(defvar *patch-list* nil)
 
 ; It may be useful to keep windows around
 (defvar *glut-window-opened* nil)
+(defvar *dimensions* nil)
 
 (defvar *colors*
  '((140 140 140) ; gray       (5)
  (gl:ortho -71 71 -71 71 1 5000)
  (gl:matrix-mode :modelview)
  (gl:load-identity)
- (mapcar
-  (lambda (turtle)
-   (let
-    ((color (nl-color->rgb (clnl-nvm::turtle-color turtle))))
-    (gl:color (car color) (cadr color) (caddr color)))
-   (gl:with-pushed-matrix
-    (gl:translate (* (clnl-nvm::turtle-xcor turtle) *patch-size*) (* (clnl-nvm::turtle-ycor turtle) *patch-size*) 0)
-    (gl:rotate (clnl-nvm::turtle-heading turtle) 0 0 -1)
-    (gl:call-list *turtle-list*)))
-  clnl-nvm::*turtles*)
+ (destructuring-bind (turtles patches) (clnl-nvm:current-state)
+  (mapcar
+   (lambda (patch)
+    (let
+     ((color (nl-color->rgb (getf patch :color))))
+     (gl:color (car color) (cadr color) (caddr color)))
+    (gl:with-pushed-matrix
+     (gl:translate (* (getf patch :xcor) *patch-size*) (* (getf patch :ycor) *patch-size*) 0)
+     (gl:translate (floor (* -.5d0 *patch-size*)) (floor (* -.5d0 *patch-size*)) 0)
+     (gl:scale *patch-size* *patch-size* 1)
+     (gl:call-list *patch-list*)))
+   patches)
+  (mapcar
+   (lambda (turtle)
+    (let
+     ((color (nl-color->rgb (getf turtle :color))))
+     (gl:color (car color) (cadr color) (caddr color)))
+    (mapcar
+     (lambda (x-modification y-modification)
+      (gl:with-pushed-matrix
+       (gl:translate (* (getf turtle :xcor) *patch-size*) (* (getf turtle :ycor) *patch-size*) 0)
+       (gl:translate x-modification y-modification 0)
+       (gl:rotate (getf turtle :heading) 0 0 -1)
+       (gl:scale *patch-size* *patch-size* 1)
+       (gl:scale (getf turtle :size) (getf turtle :size) 1)
+       (gl:call-list *turtle-list*)))
+     (list 0 (1- (world-width-in-pixels)) (- (1- (world-width-in-pixels))) 0 0)
+     (list 0 0 0 (1- (world-height-in-pixels)) (- (1- (world-height-in-pixels))))))
+   turtles))
  (gl:flush))
 
 (defun display ()
@@ -61,7 +80,7 @@
  (cl-glut:post-redisplay))
 
 (defun close-func ()
- (sb-ext:exit))
+ (sb-ext:exit :abort t))
 
 (defun reshape (width height)
  (when (and (/= 0 width) (/= 0 height))
@@ -76,7 +95,7 @@
  (setf *turtle-list* (gl:gen-lists 1))
  (gl:with-new-list (*turtle-list* :compile)
   (gl:rotate 180 0 0 -1)
-  (gl:scale (* (/ 1d0 300d0) 13) (* (/ 1d0 300d0) 13) 1)
+  (gl:scale (/ 1d0 300d0) (/ 1d0 300d0) 1)
   (gl:translate -150 -150 -4.0)
   (gl:begin :polygon)
   (gl:vertex 150 5 0)
   (gl:vertex 260 250 0)
   (gl:end)))
 
+(defun set-patch-list ()
+ (setf *patch-list* (gl:gen-lists 1))
+ (gl:with-new-list (*patch-list* :compile)
+  (gl:translate 0d0 0d0 -4.0)
+  (gl:begin :polygon)
+  (gl:vertex 0 0 0)
+  (gl:vertex 0 1 0)
+  (gl:vertex 1 1 0)
+  (gl:vertex 1 0 0)
+  (gl:end)))
+
+(defun initialize (&key dims)
+ "INITIALIZE &key DIMS => RESULT
+
+  DIMS: (:xmin XMIN :xmax XMAX :ymin YMIN :ymax YMAX)
+
+ARGUMENTS AND VALUES:
+
+  RESULT: undefined
+  XMIN: An integer representing the minimum patch coord in X
+  XMAX: An integer representing the maximum patch coord in X
+  YMIN: An integer representing the minimum patch coord in Y
+  YMAX: An integer representing the maximum patch coord in Y
+
+DESCRIPTION:
+
+  This is where the initialization of the interface that sits behind
+  the interface lives.  From here, one can go into headless or running
+  mode, but for certain things this interface will still need to act,
+  and also allows for bringing up and taking down of visual elements."
+ (setf *dimensions* dims))
+
 (defun run ()
+ "RUN => RESULT
+
+ARGUMENTS AND VALUES:
+
+  RESULT: undefined, should never get here
+
+DESCRIPTION:
+
+  RUN runs the view in an external window.
+
+  This should be run inside another thread as it starts the glut main-loop.
+  Closing this window will then cause the entire program to terminate."
  ; I do this because I don't know who or what in the many layers
  ; is causing the floating point errors, but I definitely don't
  ; want to investigate until simply ignoring them becomes a problem.
  (sb-int:with-float-traps-masked (:invalid)
   (cl-glut:init)
-  (gl:clear-color 0 0 0 1)
   (cl-glut:init-window-size
-   (floor (* *patch-size* (1+ (- (getf *world-dims* :xmax) (getf *world-dims* :xmin)))))
-   (floor (* *patch-size* (1+ (- (getf *world-dims* :ymax) (getf *world-dims* :ymin))))))
-  (setf *glut-window-opened* t)
-  (cl-glut:create-window "CLNL Test Window")
+   (world-width-in-pixels)
+   (world-height-in-pixels))
   (cl-glut:init-display-mode :double :rgba)
+  (cl-glut:create-window "CLNL Test Window")
+  (setf *glut-window-opened* t)
+  (gl:clear-color 0 0 0 1)
   (cl-glut:display-func (cffi:get-callback 'display))
   (glut:reshape-func (cffi:callback reshape))
   (cl-glut:idle-func (cffi:get-callback 'idle))
   (cl-glut:close-func (cffi:get-callback 'close-func))
   (set-turtle-list)
+  (set-patch-list)
   (cl-glut:main-loop)))
 
+(defun world-width-in-pixels ()
+ (floor (* *patch-size* (1+ (- (getf *dimensions* :xmax) (getf *dimensions* :xmin))))))
+
+(defun world-height-in-pixels ()
+ (floor (* *patch-size* (1+ (- (getf *dimensions* :ymax) (getf *dimensions* :ymin))))))
+
 (defun export-view ()
+ "EXPORT-VIEW => IMAGE-DATA
+
+ARGUMENTS AND VALUES:
+
+  IMAGE-DATA: A vector, pixel data as returned by opengls readPixels
+
+DESCRIPTION:
+
+  EXPORT-VIEW returns the current view in raw data of RGBA pixels.
+
+  Each pixel is made up of 4 bytes of data, which an be walked over.  The number
+  of pixels is the current width x height.  Converting to some other image format
+  is a matter of pulling that information out and putting it into whatever format
+  you like.
+
+  This requires opengl to run, but can be used with xvfb in a headless mode."
  (sb-int:with-float-traps-masked (:invalid)
   (when (not *glut-window-opened*)
    (cl-glut:init)
-   (gl:clear-color 0 0 0 1)
    (cl-glut:init-window-size 1 1)
    (cl-glut:create-window "CLNL Test Window")
+   (gl:clear-color 0 0 0 1)
    (set-turtle-list)
+   (set-patch-list)
    (setf *glut-window-opened* t))
   (let
    ((fbo (first (gl:gen-framebuffers 1)))
     (render-buf (first (gl:gen-renderbuffers 1)))
-    (width 143)  ; Hard coded for now, yay v1 (if you see this comment in a year, please cry for me)
-    (height 143)
-   ;(width (floor (* *patch-size* (1+ (- (getf *world-dims* :xmax) (getf *world-dims* :xmin))))))
-   ;(height (floor (* *patch-size* (1+ (- (getf *world-dims* :ymax) (getf *world-dims* :ymin))))))
-    )
+   ;(width
+   ; (floor (* *patch-size* (1+ (-
+   ;                             (getf *dimensions* :ymax)
+   ;                             (getf *dimensions* :ymin))))))
+   ;(height
+   ; (floor (* *patch-size* (1+ (- (getf *world-dims* :xmax) (getf *world-dims* :xmin))))))
+   ; (floor (* *patch-size* (1+ (-
+   ;                            (getf *dimensions* :xmax)
+   ;                            (getf *dimensions* :xmin)))))
+    (width (world-width-in-pixels))  ; Hard coded for now, yay v1 (if you see this comment in a year, please cry for me)
+    (height (world-height-in-pixels)))
    (gl:bind-framebuffer :framebuffer fbo)
    (gl:bind-renderbuffer :renderbuffer render-buf)
    (gl:renderbuffer-storage :renderbuffer :rgba8 width height)