Add strictmath library
[clnl] / src / main / clnl.asd
index 659577f703dfa62bc9b9b9dca8284c0df5a6527a..29e33cc197e89d48a866a768604e65a45b719110 100644 (file)
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-; The systems are split up into two because travis will run more smoothly
-; if we use a custom built sbcl that has all the deps pre-loaded since
-; we are sure those will work just fine :)
-;
-; You should link to this file in your systems directory, or however you
-; handle your asdf configurations.  Then just (asdf:load-system :clnl)
-;
-; There's probably a better way, but I don't know it
-
 (asdf:defsystem clnl
-  :name "Experiment"
-  :version "0.0.0"
-  :maintainer "Frank Duncan (frank@kank.com)"
-  :author "Frank Duncan (frank@kank.com)"
-  :depends-on (:cl-ppcre :mt19937 :cl-opengl :cl-glut :cl-charms :clnl.internal))
+ :name "Experiment"
+ :version "0.0.0"
+ :maintainer "Frank Duncan (frank@kank.com)"
+ :author "Frank Duncan (frank@kank.com)"
+ :components ((:file "package")
+              (:file "model")
+              (:file "lex")
+              (:file "parse")
+              (:file "nvm")
+              (:file "transpile")
+              (:file "random")
+              (:file "interface")
+              (:file "cli")
+              (:file "main"))
+ :depends-on #-travis (:cl-ppcre :mt19937 :cl-opengl :cl-glut :cl-charms :strictmath) #+travis nil)